《劃時代改革!夢幻西游服務(wù)器解除時間鎖限制》
遠(yuǎn)古游戲《夢幻西游》自1997年問世以來,一直在中國暢銷,被廣大網(wǎng)友寄予厚望。然而,隨著游戲的發(fā)展與變革,服務(wù)器時間鎖限制的設(shè)定成為了很多玩家們的痛點和詬病。最近,這個詬病終于在一場業(yè)內(nèi)劃時代改革中得到解決,服務(wù)器解除時間鎖限制,夢幻西游迎來了新的里程碑。
1、時間鎖限制的由來
夢幻西游是一款網(wǎng)絡(luò)游戲,其中各類道具、活動等等都是基于服務(wù)器運行的。游戲開發(fā)方考慮到服務(wù)器資源限制、人口分布等因素后,在特定的時間段內(nèi)開放游戲,以避免服務(wù)器崩潰而無法游戲的情況的發(fā)生。雖說這樣做也是有一定的道理的,但在大家想要盡情暢玩游戲的時候,它更像隔著一道門檻,讓人有點兒不便,難以到達(dá)那段時間才能開始游戲,想要狂歡、想要捉寵、想要參與限時活動,就必須順從時間規(guī)劃進(jìn)行。不僅僅是開發(fā)方,監(jiān)管部門也會對游戲運營時間進(jìn)行限制,以防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的情況發(fā)生,限制開放時間也是監(jiān)管部門中的常規(guī)操作之一。在更高的維度上來看,夢幻西游中的時間鎖限制,可以說是游戲產(chǎn)業(yè)監(jiān)管制度的一個縮影。
總之,時間鎖限制一方面是為了限制玩家時間來保證資源穩(wěn)定,另一方面則是為了滿足游戲產(chǎn)業(yè)監(jiān)管的需要。
2、解鎖的背后
”時間鎖限制解除”這一范疇中,泛指的是通過游戲內(nèi)虛擬貨幣或者其他道具介入到改變限制開放時間產(chǎn)生效果的技術(shù)性方案。通過這種技術(shù)方案而解開時間鎖,玩家們就可以隨時開始游戲,想玩就玩,不再需要等待某些時間點的到來(前提是解鎖了)。這對于局限于時間段之內(nèi)的玩家來說,無疑是擺脫束縛的釋放,可以無障礙地進(jìn)入游戲、享受游戲。在技術(shù)上,這樣的解鎖牽涉到了游戲內(nèi)部開發(fā),防止玩家通過非法手段來破解,對于游戲開發(fā)方而言,則意味著可以通過推出更好的游戲活動,吸引更多的玩家,進(jìn)而提升用戶體驗,從而進(jìn)一步發(fā)展自己的產(chǎn)品。
背后,解鎖的動機也屬于win-win情況,既讓玩家方便了,也增加了游戲廠商的收益。
3、對游戲產(chǎn)業(yè)的影響
既然夢幻西游《解鎖時間鎖限制》這么重要的話題,自然而然地引起了人們對于整個游戲產(chǎn)業(yè)的深思。時間鎖限制及其解鎖,就有著利益、技術(shù)、社會、政府等各方面的影響。就游戲本身而言,解鎖不但提高了用戶體驗,還代表了夢幻西游對于玩家需求的關(guān)注,是游戲產(chǎn)業(yè)向玩家服務(wù)的進(jìn)一步體現(xiàn)。從系統(tǒng)設(shè)計層面上來看,時間鎖的產(chǎn)生也是為了要提高資源利用效率、減少派發(fā)限制,一定程度上也在有效的減少了游戲產(chǎn)業(yè)的浪費。
但這同時影響到了監(jiān)管的余地,可能導(dǎo)致更多外界干擾,給游戲公司帶來安全風(fēng)險,監(jiān)管部門也要更加密切的關(guān)注玩家的行為,依靠網(wǎng)絡(luò)監(jiān)察儀器也要加強力度。
4、對玩家的影響
對于玩家而言,時間限制的解除讓他們可以隨時進(jìn)入游戲,擺脫了時間上的束縛,沒有了玩耍受到自己計劃的限制。也就是說,平時在白天忙碌工作的玩家,晚上也可以隨時打開游戲享受游戲快感了。同時,更多的玩家也能參與到在線活動中來,擴大了社區(qū)規(guī)模,使得運營成本的收回量有了一定的保證。不過,時間限制的解除也意味著玩家在游戲上花費的時間會更多,社交時間會更少,并且有一定的上癮風(fēng)險,需要加強自我調(diào)節(jié),保證自己處于身心健康的狀態(tài)。
總結(jié):
總體而言,《夢幻西游》解開時間鎖限制是對用戶體驗的有力提升,也是對于游戲產(chǎn)業(yè)整體趨勢的一個明確的表述。但是對此追求的過程中也要注意,解鎖時間鎖開放應(yīng)該在合法、合規(guī)的基礎(chǔ)上展開,不能因為追求自由而無所顧忌。同時,玩家在享受更好的游戲體驗時,也要堅持健康合理的游戲理念,免得造成負(fù)面的影響。
我們期待,作為中國最早、最成功的網(wǎng)絡(luò)游戲之一,《夢幻西游》的影響力會越來越大,并帶來更多優(yōu)秀的游戲作品。